| Package | infinity3D.engine.render.bsp |
| Class | public class DynamicBspTree |
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| thresholdBSP : Number
Погрешность построения BSP - дерева.
| DynamicBspTree | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Создание экземпляра класса.
| DynamicBspTree | ||
| thresholdBSP | property |
thresholdBSP:Number [read-write]Погрешность построения BSP - дерева.
Свойство отвечает за построение так называемых "толстых" плоскостей. Чем ближе значение к 0, тем выше точность. Значение стоит подбирать окуратно и для каждой ситуации свое.
The default value is 0.01.
public function get thresholdBSP():Number
public function set thresholdBSP(value:Number):void
| DynamicBspTree | () | constructor |
public function DynamicBspTree()Создание экземпляра класса.