| Package | infinity3D.engine.primitives |
| Class | public class Cylinder |
| Inheritance | Cylinder Mesh Object3D |
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Cylinder(radius:Number = 50, height:Number = 100, segmentsHeight:int = 1, sides:int = 10, flipNormal:Boolean = false, name:String = null)
Создание нового цилиндра.
| Cylinder | ||
![]() |
Добавление объекта в текущий.
| Object3D | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Добавление обработчика события
| Object3D | |
![]() |
Добавление грани.
| Mesh | |
![]() |
addMaterial(material:Material, surface:Object):void
Добавление материала.
| Mesh | |
![]() |
addMaterialToAllSurface(material:Material):void
Добавление материала всем поверхностям объекта.
| Mesh | |
![]() |
addSurface(faces:Array = null, name:Object = null):Surface
Добавление поверхности.
| Mesh | |
![]() |
Добавление новой текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
Добавление новой вершины.
| Mesh | |
![]() |
calculateObject():void
Принудительный вызов перерасчета матрицы объекта.
| Object3D | |
![]() |
dispatchEvent(event:Event):Boolean
Рассылка события.
| Object3D | |
![]() |
getChildByName(name:String):Object3D
Получение объекта с заданным именем.
| Object3D | |
![]() |
getFaceByName(name:Object):Face
Получение грани по имени.
| Mesh | |
![]() |
getNameByFace(face:Face):Object
Получение имени грани.
| Mesh | |
![]() |
getNameBySurface(surface:Surface):Object
Получение имени поверхности.
| Mesh | |
![]() |
getNameByUVs(uvs:UVCoords):Object
Получение имени текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
getNameByVertex(vertex:Vertex):Object
Получение имени вершины.
| Mesh | |
![]() |
getSurfaceByName(name:Object):Surface
Получение поверхности по имени.
| Mesh | |
![]() |
getUVsByName(name:Object):UVCoords
Получение текстурной координаты по имени.
| Mesh | |
![]() |
getVertexByName(name:Object):Vertex
Получение вершины по имени.
| Mesh | |
![]() |
hasEventListener(type:String):Boolean
Проверка наличия зарегистрированных обработчиков события указанного типа.
| Object3D | |
![]() |
hasFace(face:Object):Boolean
Проверка наличия грани в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasSurface(surface:Object):Boolean
Проверка наличия поверхности в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasUVs(uvs:Object):Boolean
Проверка наличия текстурной координаты в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasVertex(vertex:Object):Boolean
Проверка наличия вершины в объекте.
| Mesh | |
![]() |
Направление объекта на точку.
| Object3D | |
![]() |
move(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0):void
Изменение координат объекта.
| Object3D | |
![]() |
removeChild(object:Object3D):void
Удаление объекта из текущего.
| Object3D | |
![]() |
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаление обработчика события.
| Object3D | |
![]() |
removeFace(face:Object):Face
Удаление грани.
| Mesh | |
![]() |
removeSurface(surface:Object):Surface
Удаление поверхности.
| Mesh | |
![]() |
Удаление текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
removeVertex(vertex:Object):Vertex
Удаление вершины.
| Mesh | |
![]() |
rotation(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0):void
Уголы поворота объекта по трем осям.
| Object3D | |
![]() |
scale(x:Number = 1, y:Number = 1, z:Number = 1):void
Уголы поворота объекта по трем осям.
| Object3D | |
![]() |
toString():String
Строковое представление полигонального объекта.
| Mesh | |
![]() |
willTrigger(type:String):Boolean
| Object3D | |
| Cylinder | () | constructor |
public function Cylinder(radius:Number = 50, height:Number = 100, segmentsHeight:int = 1, sides:int = 10, flipNormal:Boolean = false, name:String = null)Создание нового цилиндра.
Parametersradius:Number (default = 50) — Радиус.
|
|
height:Number (default = 100) — Высота, по оси Z.
|
|
segmentsHeight:int (default = 1) — Количество сегментов по высоте.
|
|
sides:int (default = 10) — Количество сегментов по радиусу примитива.
|
|
flipNormal:Boolean (default = false) — Если значение true, то нормали граней будут направлены внутрь фигуры.
|
|
name:String (default = null) — объекта.
|