| Package | infinity3D.engine.materials |
| Class | public class BitmapMaterial |
| Inheritance | BitmapMaterial Material |
| Subclasses | AnimationBitmapMaterial, DisplayObjectMaterial, VideoMaterial |
See also
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| alpha : Number
Коэффициент прозрачности материала.
| BitmapMaterial | ||
| lineAlpha : Number
Коэффициент прозрачности линии.
| BitmapMaterial | ||
| lineColor : uint
Цвет линии обводки.
| BitmapMaterial | ||
| lineThickness : Number
Толщина линии обводки.
| BitmapMaterial | ||
![]() | mesh : Mesh
Полигональный объект, которому принадлежит поверхность.
| Material | |
| repeat : Boolean
Повтор текстуры при заполнении.
| BitmapMaterial | ||
| smooth : Boolean
Сглаживание текстуры.
| BitmapMaterial | ||
![]() | surface : Surface
Поверхность.
| Material | |
| texture : BitmapData
Текстура материала.
| BitmapMaterial | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
BitmapMaterial(texture:BitmapData, alpha:Number = 1, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false, lineThickness:Number = -1, lineColor:uint = 0xFFFFFF, lineAlpha:Number = 1)
Создание экземпляра класса.
| BitmapMaterial | ||
|
Создание клона материала.
| BitmapMaterial | ||
| alpha | property |
alpha:Number [read-write]Коэффициент прозрачности материала.
The default value is 1.
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
| lineAlpha | property |
lineAlpha:Number [read-write]Коэффициент прозрачности линии.
The default value is 1.
public function get lineAlpha():Number
public function set lineAlpha(value:Number):void
| lineColor | property |
lineColor:uint [read-write]Цвет линии обводки.
The default value is 0xFFFFFF.
public function get lineColor():uint
public function set lineColor(value:uint):void
| lineThickness | property |
lineThickness:Number [read-write]Толщина линии обводки.
The default value is -1.
public function get lineThickness():Number
public function set lineThickness(value:Number):void
| repeat | property |
repeat:Boolean [read-write]Повтор текстуры при заполнении.
The default value is true.
public function get repeat():Boolean
public function set repeat(value:Boolean):void
| smooth | property |
smooth:Boolean [read-write]Сглаживание текстуры.
The default value is false.
public function get smooth():Boolean
public function set smooth(value:Boolean):void
| texture | property |
texture:BitmapData [read-write]Текстура материала.
Implementation public function get texture():BitmapData
public function set texture(value:BitmapData):void
| BitmapMaterial | () | constructor |
public function BitmapMaterial(texture:BitmapData, alpha:Number = 1, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false, lineThickness:Number = -1, lineColor:uint = 0xFFFFFF, lineAlpha:Number = 1)Создание экземпляра класса.
Parameterstexture:BitmapData — Текстура материала.
|
|
alpha:Number (default = 1) — Коэффициент прозрачности материала.
|
|
repeat:Boolean (default = true) — Повтор текстуры при заполнении.
|
|
smooth:Boolean (default = false) — Сглаживание текстуры.
|
|
lineThickness:Number (default = -1) — Толщина линии обводки.
|
|
lineColor:uint (default = 0xFFFFFF) — Цвет линии обводки.
|
|
lineAlpha:Number (default = 1) — Коэффициент прозрачности линии.
|
var material:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(new Water0(0, 0));
| clone | () | method |
public override function clone():MaterialСоздание клона материала.
ReturnsMaterial —
Клон материала.
|