| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| drawTime : int = 0 [static]
Время затраченное на отрисовку визуальной информации на экран монитора.
| StatsData | ||
| fps : Number = 0 [static]
Количество кадров в секунду.
| StatsData | ||
| physicsTime : int = 0 [static]
Время затраченное на обработку столькновений.
| StatsData | ||
| renderFilter : String = "" [static]
Рендер фильтр, который используется в данный момент.
| StatsData | ||
| renderTime : int = 0 [static]
Время затраченное на все математические операции.
| StatsData | ||
| totalSceneAnimationMesh : int = 0 [static]
Общее количество анимированных полигональных объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneCamera3D : int = 0 [static]
Общее количество камер в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneFaces : int = 0 [static]
Общее количество граней на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneLodMesh : int = 0 [static]
Общее количество полигональных объектов с разной детализацией в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneMesh : int = 0 [static]
Общее количество полигональных объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneObject3D : int = 0 [static]
Общее количество объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneSound3D : int = 0 [static]
Общее количество звуковых объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneSprite3D : int = 0 [static]
Общее количество спрайтов в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneTriangles : int = 0 [static]
Общее количество треугольников на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneUVs : int = 0 [static]
Общее количество текстурных координат на сцене.
| StatsData | ||
| totalSceneVertices : int = 0 [static]
Общее количество точек в трехмерном пространстве на сцене.
| StatsData | ||
| viewMode : String = "" [static]
Orthographic, если отображаем сцену в ортографическом режиме.
| StatsData | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Создание экземпляра класса.
| StatsData | ||
|
reset():void
[static]
Метод обнуляет данные.
| StatsData | ||
| drawTime | property |
public static var drawTime:int = 0Время затраченное на отрисовку визуальной информации на экран монитора.
| fps | property |
public static var fps:Number = 0Количество кадров в секунду.
| physicsTime | property |
public static var physicsTime:int = 0Время затраченное на обработку столькновений.
| renderFilter | property |
public static var renderFilter:String = ""Рендер фильтр, который используется в данный момент.
| renderTime | property |
public static var renderTime:int = 0Время затраченное на все математические операции.
| totalSceneAnimationMesh | property |
public static var totalSceneAnimationMesh:int = 0Общее количество анимированных полигональных объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneCamera3D | property |
public static var totalSceneCamera3D:int = 0Общее количество камер в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneFaces | property |
public static var totalSceneFaces:int = 0Общее количество граней на сцене.
| totalSceneLodMesh | property |
public static var totalSceneLodMesh:int = 0Общее количество полигональных объектов с разной детализацией в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneMesh | property |
public static var totalSceneMesh:int = 0Общее количество полигональных объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneObject3D | property |
public static var totalSceneObject3D:int = 0Общее количество объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneSound3D | property |
public static var totalSceneSound3D:int = 0Общее количество звуковых объектов в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneSprite3D | property |
public static var totalSceneSprite3D:int = 0Общее количество спрайтов в трехмерном пространстве на сцене.
| totalSceneTriangles | property |
public static var totalSceneTriangles:int = 0Общее количество треугольников на сцене.
| totalSceneUVs | property |
public static var totalSceneUVs:int = 0Общее количество текстурных координат на сцене.
| totalSceneVertices | property |
public static var totalSceneVertices:int = 0Общее количество точек в трехмерном пространстве на сцене.
| viewMode | property |
public static var viewMode:String = ""Orthographic, если отображаем сцену в ортографическом режиме. Значение false, если отображаем сцену в перспективном режиме.
| StatsData | () | constructor |
public function StatsData()Создание экземпляра класса.
| reset | () | method |
public static function reset():voidМетод обнуляет данные.