| Package | infinity3D.engine.core.types |
| Class | public class UVCoords |
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| mesh : Mesh
[read-only]
Полигональный объект, которому принадлежат UV - координаты.
| UVCoords | ||
| name : Object [read-only]
Имя координаты.
| UVCoords | ||
| u : Number
Координата по горизонтали.
| UVCoords | ||
| v : Number
Координата по вертикали.
| UVCoords | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
UVCoords(u:Number = 0, v:Number = 0)
Создание экземпляра текстурных координат.
| UVCoords | ||
|
Создает копию текущих координат.
| UVCoords | ||
|
reset():void
Установка нулевых координат.
| UVCoords | ||
|
toString():String
Возвращает строку, которая содержит значения U и V.
| UVCoords | ||
| mesh | property |
mesh:Mesh [read-only]Полигональный объект, которому принадлежат UV - координаты.
Implementation public function get mesh():Mesh
| name | property |
name:Object [read-only]Имя координаты.
Implementation public function get name():Object
| u | property |
public var u:NumberКоордината по горизонтали.
The default value is 0.
| v | property |
public var v:NumberКоордината по вертикали.
The default value is 0.
| UVCoords | () | constructor |
public function UVCoords(u:Number = 0, v:Number = 0)Создание экземпляра текстурных координат.
Parametersu:Number (default = 0) — Координата по горизонтали.
|
|
v:Number (default = 0) — Координата по вертикали.
|
| clone | () | method |
| reset | () | method |
public function reset():voidУстановка нулевых координат.
| toString | () | method |
public function toString():StringВозвращает строку, которая содержит значения U и V. Строка имеет вид "UVs_Name: имя U = u, V = v".
ReturnsString — Строковое представление UV - координат.
|