| Package | infinity3D.engine.core.scene |
| Class | public class Scene3D |
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| autoUpdate : Boolean
Автоматическое обновление сцены.
| Scene3D | ||
| pvs : PVS
PVS - дерево.
| Scene3D | ||
| root : Object3D
[read-only]
Контейнер сцены (объект, в который помещаются все объекты).
| Scene3D | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Scene3D(eventsSource:DisplayObjectContainer)
Создание экземпляра сцены.
| Scene3D | ||
|
Добавление объекта на сцену.
| Scene3D | ||
|
calculate():void
Расчет и обновление сцены.
| Scene3D | ||
|
calculateStats():void
Принудительный вызов перерасчета статистики.
| Scene3D | ||
|
removeChild(object:Object3D):void
Удаление объекта со сцены.
| Scene3D | ||
| autoUpdate | property |
autoUpdate:Boolean [read-write]Автоматическое обновление сцены.
The default value is true.
public function get autoUpdate():Boolean
public function set autoUpdate(value:Boolean):void
| pvs | property |
pvs:PVS [read-write]PVS - дерево.
The default value is null.
public function get pvs():PVS
public function set pvs(value:PVS):void
| root | property |
root:Object3D [read-only]Контейнер сцены (объект, в который помещаются все объекты).
Implementation public function get root():Object3D
| Scene3D | () | constructor |
public function Scene3D(eventsSource:DisplayObjectContainer)Создание экземпляра сцены.
ParameterseventsSource:DisplayObjectContainer — Объект, на который вешаются события сцены.
|
| addChild | () | method |
public function addChild(object:Object3D):voidДобавление объекта на сцену.
Parametersobject:Object3D — Объект, который добавляем на сцену.
|
| calculate | () | method |
public function calculate():voidРасчет и обновление сцены.
| calculateStats | () | method |
public function calculateStats():voidПринудительный вызов перерасчета статистики.
| removeChild | () | method |
public function removeChild(object:Object3D):voidУдаление объекта со сцены.
Parametersobject:Object3D — Объект, который удаляется со сцены.
|