| | Class | Description |
| | AnimationVertexMesh |
Анимированный полигональный объект. |
| | Camera3D |
Камера для отображения сцены в область вывода. |
| | Face |
Грань, поддерживаются треугольники, квады, многоугольники. |
| | HeightMapMesh |
Полигональный объект, построенный по карте высот. |
| | LodMesh |
Полигональный объект с разной детализацией. |
| | Mesh |
Полигональный объект. |
| | Object3D |
Базовый класс для всех объектов, помещаемых на сцену. |
| | Primitive |
Класс содержит информацию о грани после прохождения через всю конвейерную обработку и отправку в материал на отрисовку. |
| | SkyBox |
Класс реализует прямоугольный параллелепипед, имитирующий небесное окружение. |
| | Sound3D |
Звуковой объект, имитирует трехмерный звук. |
| | Sprite3D |
Объект представляет собой квад (четырехугольник), который всегда повернут лицом к камере с которой идет съемка. |
| | Surface |
Класс Surface(поверхность), реализует объединение граней, принадлежащих одному материалу. |