Classes
 ClassDescription
 AnimationVertexMesh Анимированный полигональный объект.
 Camera3D Камера для отображения сцены в область вывода.
 Face Грань, поддерживаются треугольники, квады, многоугольники.
 HeightMapMesh Полигональный объект, построенный по карте высот.
 LodMesh Полигональный объект с разной детализацией.
 Mesh Полигональный объект.
 Object3D Базовый класс для всех объектов, помещаемых на сцену.
 Primitive Класс содержит информацию о грани после прохождения через всю конвейерную обработку и отправку в материал на отрисовку.
 SkyBox Класс реализует прямоугольный параллелепипед, имитирующий небесное окружение.
 Sound3D Звуковой объект, имитирует трехмерный звук.
 Sprite3D Объект представляет собой квад (четырехугольник), который всегда повернут лицом к камере с которой идет съемка.
 Surface Класс Surface(поверхность), реализует объединение граней, принадлежащих одному материалу.