| Package | infinity3D.engine.core |
| Class | public class Sound3D |
| Inheritance | Sound3D Object3D |
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
![]() | children : Set
Дочерние объекты.
| Object3D | |
![]() | collision : Boolean
Проверка объекта на столкновения.
| Object3D | |
| distantion : int
Расстояние между текущим объектом и активной камерой.
| Sound3D | ||
![]() | globalCoords : Point3D
Координаты объекта в системе координат сцены.
| Object3D | |
![]() | localCoords : Point3D
Координаты объекта.
| Object3D | |
| loops : int
Количество воспроизведений.
| Sound3D | ||
![]() | name : String
Имя объекта.
| Object3D | |
![]() | parent : Object3D
Родительский объект.
| Object3D | |
| playing : Boolean [read-only]
Значение true, если звук проигрывается, иначе false.
| Sound3D | ||
![]() | priority : int = 0
Приоритет объекта.
| Object3D | |
![]() | rotationX : Number
Угол поворота вокруг оси X, заданный в градусах.
| Object3D | |
![]() | rotationY : Number
Угол поворота вокруг оси Y, заданный в градусах.
| Object3D | |
![]() | rotationZ : Number
Угол поворота вокруг оси Z, заданный в градусах.
| Object3D | |
![]() | scaleX : Number
Коэффициент масштабирования вдоль оси X.
| Object3D | |
![]() | scaleY : Number
Коэффициент масштабирования вдоль оси Y.
| Object3D | |
![]() | scaleZ : Number
Коэффициент масштабирования вдоль оси Z.
| Object3D | |
![]() | scene : Scene3D
Сцена, которой принадлежит текущий объект.
| Object3D | |
| sound : Sound
Звуковой объект.
| Sound3D | ||
| soundChannel : SoundChannel [read-only]
Звуковые каналы.
| Sound3D | ||
| soundMaxVolume : Number
Максимальная громкость звука.
| Sound3D | ||
| soundRadius : Number
Радиус распространения звука.
| Sound3D | ||
| startTime : Number
Начальное время воспроизведения в миллисекундах.
| Sound3D | ||
![]() | transform : Matrix3D
Матрица объекта.
| Object3D | |
![]() | visible : Boolean
Если значение true, то объект отображается при рендеринге, иначе false.
| Object3D | |
![]() | x : Number
Координата по оси X.
| Object3D | |
![]() | y : Number
Координата по оси Y.
| Object3D | |
![]() | z : Number
Координата по оси Z.
| Object3D | |
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Sound3D(sound:Sound, soundRadius:Number = 1000, name:String = null)
Создание экземпляра звукового объекта.
| Sound3D | ||
![]() |
Добавление объекта в текущий.
| Object3D | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Добавление обработчика события
| Object3D | |
![]() |
calculateObject():void
Принудительный вызов перерасчета матрицы объекта.
| Object3D | |
![]() |
dispatchEvent(event:Event):Boolean
Рассылка события.
| Object3D | |
![]() |
getChildByName(name:String):Object3D
Получение объекта с заданным именем.
| Object3D | |
![]() |
hasEventListener(type:String):Boolean
Проверка наличия зарегистрированных обработчиков события указанного типа.
| Object3D | |
![]() |
Направление объекта на точку.
| Object3D | |
![]() |
move(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0):void
Изменение координат объекта.
| Object3D | |
|
play():void
Начать проигрование.
| Sound3D | ||
![]() |
removeChild(object:Object3D):void
Удаление объекта из текущего.
| Object3D | |
![]() |
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаление обработчика события.
| Object3D | |
![]() |
rotation(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0):void
Уголы поворота объекта по трем осям.
| Object3D | |
![]() |
scale(x:Number = 1, y:Number = 1, z:Number = 1):void
Уголы поворота объекта по трем осям.
| Object3D | |
|
stop():void
Остановить проигрывание.
| Sound3D | ||
|
toString():String
Строковое представление звукового объекта.
| Sound3D | ||
![]() |
willTrigger(type:String):Boolean
| Object3D | |
| distantion | property |
public var distantion:intРасстояние между текущим объектом и активной камерой.
| loops | property |
loops:int [read-write]Количество воспроизведений.
The default value is 10000.
public function get loops():int
public function set loops(value:int):void
| playing | property |
playing:Boolean [read-only]Значение true, если звук проигрывается, иначе false.
Implementation public function get playing():Boolean
| sound | property |
sound:Sound [read-write]Звуковой объект.
Implementation public function get sound():Sound
public function set sound(value:Sound):void
| soundChannel | property |
soundChannel:SoundChannel [read-only]Звуковые каналы.
Implementation public function get soundChannel():SoundChannel
| soundMaxVolume | property |
soundMaxVolume:Number [read-write]Максимальная громкость звука.
The default value is 1.
public function get soundMaxVolume():Number
public function set soundMaxVolume(value:Number):void
| soundRadius | property |
soundRadius:Number [read-write]Радиус распространения звука.
The default value is 1000.
public function get soundRadius():Number
public function set soundRadius(value:Number):void
| startTime | property |
startTime:Number [read-write]Начальное время воспроизведения в миллисекундах.
The default value is 0.
public function get startTime():Number
public function set startTime(value:Number):void
| Sound3D | () | constructor |
public function Sound3D(sound:Sound, soundRadius:Number = 1000, name:String = null)Создание экземпляра звукового объекта.
Parameterssound:Sound — Звук.
|
|
soundRadius:Number (default = 1000) — Радиус распространения звука.
|
|
name:String (default = null) — Имя объекта.
|
| play | () | method |
public function play():voidНачать проигрование.
| stop | () | method |
public function stop():voidОстановить проигрывание.
| toString | () | method |
public override function toString():StringСтроковое представление звукового объекта.
ReturnsString — Строковое представление звукового объекта.
|