| Package | infinity3D.engine.core |
| Class | public class SkyBox |
| Inheritance | SkyBox Mesh Object3D |
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| back : Material
Материал задней плоскости.
| SkyBox | ||
| backVisible : Boolean
Видимость задней плоскости.
| SkyBox | ||
![]() | bbox : BParallelepiped
Ограничивающий примитив.
| Mesh | |
![]() | children : Set
Дочерние объекты.
| Object3D | |
![]() | collision : Boolean
Проверка объекта на столкновения.
| Object3D | |
![]() | distantion : int
Расстояние между текущим объектом и активной камерой.
| Mesh | |
| down : Material
Материал нижней плоскости.
| SkyBox | ||
| downVisible : Boolean
Видимость нижней плоскости.
| SkyBox | ||
![]() | faces : Hash
Грани объекта.
| Mesh | |
| front : Material
Материал передней плоскости.
| SkyBox | ||
| frontVisible : Boolean
Видимость передней плоскости.
| SkyBox | ||
![]() | globalCoords : Point3D
Координаты объекта в системе координат сцены.
| Object3D | |
![]() | height : Number
Высота полигонального объекта по оси Z.
| Mesh | |
| heightBox : Number
Высота, по оси Z.
| SkyBox | ||
| left : Material
Материал левой плоскости.
| SkyBox | ||
| leftVisible : Boolean
Видимость левой плоскости.
| SkyBox | ||
![]() | length : Number
Длина полигонального объекта по оси Y.
| Mesh | |
| lengthBox : Number
Длина, по оси Y.
| SkyBox | ||
![]() | localCoords : Point3D
Координаты объекта.
| Object3D | |
![]() | name : String
Имя объекта.
| Object3D | |
![]() | parent : Object3D
Родительский объект.
| Object3D | |
![]() | priority : int = 0
Приоритет объекта.
| Object3D | |
| right : Material
Материал правой плоскости.
| SkyBox | ||
| rightVisible : Boolean
Видимость правой плоскости.
| SkyBox | ||
![]() | rotationX : Number
Угол поворота вокруг оси X, заданный в градусах.
| Object3D | |
![]() | rotationY : Number
Угол поворота вокруг оси Y, заданный в градусах.
| Object3D | |
![]() | rotationZ : Number
Угол поворота вокруг оси Z, заданный в градусах.
| Object3D | |
![]() | scaleX : Number
Коэффициент масштабирования вдоль оси X.
| Object3D | |
![]() | scaleY : Number
Коэффициент масштабирования вдоль оси Y.
| Object3D | |
![]() | scaleZ : Number
Коэффициент масштабирования вдоль оси Z.
| Object3D | |
![]() | scene : Scene3D
Сцена, которой принадлежит текущий объект.
| Object3D | |
![]() | surfaces : Hash
Поверхности объекта.
| Mesh | |
![]() | transform : Matrix3D
Матрица объекта.
| Object3D | |
![]() | twoSide : Boolean
Если true, все грани объекта отображаются с двух сторон, false с одной.
| Mesh | |
| up : Material
Материал верхней плоскости.
| SkyBox | ||
| upVisible : Boolean
Видимость верхней плоскости.
| SkyBox | ||
![]() | uvs : Hash
Текстурные координаты объекта.
| Mesh | |
![]() | vertices : Hash
Вершины объекта.
| Mesh | |
![]() | visible : Boolean
Если значение true, то объект отображается при рендеринге, иначе false.
| Object3D | |
![]() | width : Number
Ширина полигонального объекта по оси X.
| Mesh | |
| widthBox : Number
Ширина, по оси X.
| SkyBox | ||
![]() | x : Number
Координата по оси X.
| Object3D | |
![]() | y : Number
Координата по оси Y.
| Object3D | |
![]() | z : Number
Координата по оси Z.
| Object3D | |
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
SkyBox(width:Number = 50000, length:Number = 50000, height:Number = 50000)
Создание экземпляра небесного окружения.
| SkyBox | ||
![]() |
Добавление объекта в текущий.
| Object3D | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Добавление обработчика события
| Object3D | |
![]() |
Добавление грани.
| Mesh | |
![]() |
addMaterial(material:Material, surface:Object):void
Добавление материала.
| Mesh | |
![]() |
addMaterialToAllSurface(material:Material):void
Добавление материала всем поверхностям объекта.
| Mesh | |
![]() |
addSurface(faces:Array = null, name:Object = null):Surface
Добавление поверхности.
| Mesh | |
![]() |
Добавление новой текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
Добавление новой вершины.
| Mesh | |
![]() |
calculateObject():void
Принудительный вызов перерасчета матрицы объекта.
| Object3D | |
![]() |
dispatchEvent(event:Event):Boolean
Рассылка события.
| Object3D | |
![]() |
getChildByName(name:String):Object3D
Получение объекта с заданным именем.
| Object3D | |
![]() |
getFaceByName(name:Object):Face
Получение грани по имени.
| Mesh | |
![]() |
getNameByFace(face:Face):Object
Получение имени грани.
| Mesh | |
![]() |
getNameBySurface(surface:Surface):Object
Получение имени поверхности.
| Mesh | |
![]() |
getNameByUVs(uvs:UVCoords):Object
Получение имени текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
getNameByVertex(vertex:Vertex):Object
Получение имени вершины.
| Mesh | |
![]() |
getSurfaceByName(name:Object):Surface
Получение поверхности по имени.
| Mesh | |
![]() |
getUVsByName(name:Object):UVCoords
Получение текстурной координаты по имени.
| Mesh | |
![]() |
getVertexByName(name:Object):Vertex
Получение вершины по имени.
| Mesh | |
![]() |
hasEventListener(type:String):Boolean
Проверка наличия зарегистрированных обработчиков события указанного типа.
| Object3D | |
![]() |
hasFace(face:Object):Boolean
Проверка наличия грани в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasSurface(surface:Object):Boolean
Проверка наличия поверхности в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasUVs(uvs:Object):Boolean
Проверка наличия текстурной координаты в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasVertex(vertex:Object):Boolean
Проверка наличия вершины в объекте.
| Mesh | |
![]() |
Направление объекта на точку.
| Object3D | |
![]() |
move(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0):void
Изменение координат объекта.
| Object3D | |
![]() |
removeChild(object:Object3D):void
Удаление объекта из текущего.
| Object3D | |
![]() |
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаление обработчика события.
| Object3D | |
![]() |
removeFace(face:Object):Face
Удаление грани.
| Mesh | |
![]() |
removeSurface(surface:Object):Surface
Удаление поверхности.
| Mesh | |
![]() |
Удаление текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
removeVertex(vertex:Object):Vertex
Удаление вершины.
| Mesh | |
![]() |
rotation(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0):void
Уголы поворота объекта по трем осям.
| Object3D | |
![]() |
scale(x:Number = 1, y:Number = 1, z:Number = 1):void
Уголы поворота объекта по трем осям.
| Object3D | |
![]() |
toString():String
Строковое представление полигонального объекта.
| Mesh | |
![]() |
willTrigger(type:String):Boolean
| Object3D | |
| back | property |
back:Material [read-write]Материал задней плоскости.
The default value is null.
public function get back():Material
public function set back(value:Material):void
| backVisible | property |
backVisible:Boolean [read-write]Видимость задней плоскости. Значение true, если поверхность видна иначе false.
The default value is true.
public function get backVisible():Boolean
public function set backVisible(value:Boolean):void
| down | property |
down:Material [read-write]Материал нижней плоскости.
The default value is null.
public function get down():Material
public function set down(value:Material):void
| downVisible | property |
downVisible:Boolean [read-write]Видимость нижней плоскости. Значение true, если поверхность видна иначе false.
The default value is true.
public function get downVisible():Boolean
public function set downVisible(value:Boolean):void
| front | property |
front:Material [read-write]Материал передней плоскости.
The default value is null.
public function get front():Material
public function set front(value:Material):void
| frontVisible | property |
frontVisible:Boolean [read-write]Видимость передней плоскости. Значение true, если поверхность видна иначе false.
The default value is true.
public function get frontVisible():Boolean
public function set frontVisible(value:Boolean):void
| heightBox | property |
heightBox:Number [read-write]Высота, по оси Z.
Implementation public function get heightBox():Number
public function set heightBox(value:Number):void
| left | property |
left:Material [read-write]Материал левой плоскости.
The default value is null.
public function get left():Material
public function set left(value:Material):void
| leftVisible | property |
leftVisible:Boolean [read-write]Видимость левой плоскости. Значение true, если поверхность видна иначе false.
The default value is true.
public function get leftVisible():Boolean
public function set leftVisible(value:Boolean):void
| lengthBox | property |
lengthBox:Number [read-write]Длина, по оси Y.
Implementation public function get lengthBox():Number
public function set lengthBox(value:Number):void
| right | property |
right:Material [read-write]Материал правой плоскости.
The default value is null.
public function get right():Material
public function set right(value:Material):void
| rightVisible | property |
rightVisible:Boolean [read-write]Видимость правой плоскости. Значение true, если поверхность видна иначе false.
The default value is true.
public function get rightVisible():Boolean
public function set rightVisible(value:Boolean):void
| up | property |
up:Material [read-write]Материал верхней плоскости.
The default value is null.
public function get up():Material
public function set up(value:Material):void
| upVisible | property |
upVisible:Boolean [read-write]Видимость верхней плоскости. Значение true, если поверхность видна иначе false.
The default value is true.
public function get upVisible():Boolean
public function set upVisible(value:Boolean):void
| widthBox | property |
widthBox:Number [read-write]Ширина, по оси X.
Implementation public function get widthBox():Number
public function set widthBox(value:Number):void
| SkyBox | () | constructor |
public function SkyBox(width:Number = 50000, length:Number = 50000, height:Number = 50000)Создание экземпляра небесного окружения.
Parameterswidth:Number (default = 50000) — Ширина, по оси X.
|
|
length:Number (default = 50000) — Длина, по оси Y.
|
|
height:Number (default = 50000) — Высота, по оси Z.
|