| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| texture — Property in class infinity3D.engine.materials.BitmapMaterial | |
| Текстура материала. | |
| textures — Property in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial | |
| Получает и устанавливает массив текстур материала. | |
| ThirdPersonController — Class in package infinity3D.engine.controllers | |
| Управление камерой от третьего лица. | |
| ThirdPersonController(eventsSource) — Constructor in class infinity3D.engine.controllers.ThirdPersonController | |
| Создание экземпляра контроллера. | |
| thresholdBSP — Property in class infinity3D.engine.render.DynamicBSPRender | |
| Погрешность построения BSP - дерева. | |
| thresholdBSP — Property in class infinity3D.engine.render.bsp.DynamicBspTree | |
| Погрешность построения BSP - дерева. | |
| time — Property in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial | |
| Возвращает фактическое время в NetStream. | |
| toAdd(point:infinity3D.engine.types:Point2D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point2D | |
| Добавляет координаты другой точки к координатам текущей точки. | |
| toAdd(point:infinity3D.engine.types:Point3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Добавляет координаты другой точки к координатам текущей точки. | |
| toArray() — Method in class infinity3D.engine.types.Hash | |
| Переводит ассоциативный массив в индексированный массив. | |
| toArray() — Method in class infinity3D.engine.types.Set | |
| Переводит множество в индексированный массив. | |
| toDegree(angle) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MathUtils | |
| Преобразование из радиан в градусы. | |
| toNormal(point1:infinity3D.engine.types:Point3D, point2:infinity3D.engine.types:Point3D, point3:infinity3D.engine.types:Point3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Vector3D | |
| По трем точкам вычисляет нормаль к плоскости и записывает в текущий вектор. | |
| toPoint2D() — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Получение проекции точки на плоскость XY. | |
| topPlane — Property in class infinity3D.engine.culling.Frustum | |
| Верхняя плоскость пирамиды видимости. | |
| toRadian(angle) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MathUtils | |
| Преобразование из градусов в радианы. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh | |
| Строковое представление анимированного полигонального объекта. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Camera3D | |
| Строковое представление камеры. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Face | |
| Строковое представление грани. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.LodMesh | |
| Строковое представление полигонального объекта. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh | |
| Строковое представление полигонального объекта. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Строковое представление объекта. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Строковое представление звукового объекта. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Sprite3D | |
| Строковое представление спрайта. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.Surface | |
| Строковое представление поверхности. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.bbox.Bbox | |
| Строковое представление ограничивающего примитива. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped | |
| Строковое представление ограничивающего примитива. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.types.UVCoords | |
| Возвращает строку, которая содержит значения U и V. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.core.types.Vertex | |
| Строковое представление вершины. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.render.BaseRender | |
| Строковое представление фильтра. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.render.DynamicBSPRender | |
| Строковое представление фильтра. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.render.FastRender | |
| Строковое представление фильтра. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.render.Render | |
| Строковое представление фильтра. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.DrawPoint | |
| Строковое представление DrawPoint. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Hash | |
| Строковое представление ассоциативного массива. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Matrix3D | |
| Строковое представление матрицы. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Plane3D | |
| Строковое представление плоскости. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Point2D | |
| Возвращает строку, которая содержит значения Х и Y координат. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Возвращает строку, которая содержит значения Х и Y и Z координат. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Set | |
| Строковое представление множества. | |
| toString() — Method in class infinity3D.engine.types.Vector3D | |
| Возвращает строку, которая содержит значения Х и Y и Z координат. | |
| toSubtract(point:infinity3D.engine.types:Point2D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point2D | |
| Вычитание координат другой точки из координат текущей. | |
| toSubtract(point:infinity3D.engine.types:Point3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Вычитание координат другой точки из координат текущей. | |
| toSum(point1:infinity3D.engine.types:Point3D, point2:infinity3D.engine.types:Point3D, point3:infinity3D.engine.types:Point3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Сложение координат. | |
| totalFrames — Property in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh | |
| Общее количество кадров. | |
| totalFrames — Property in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial | |
| Общее число кадров в анимационной текстуре. | |
| totalSceneAnimationMesh — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество анимированных полигональных объектов в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneCamera3D — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество камер в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneFaces — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество граней на сцене. | |
| totalSceneLodMesh — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество полигональных объектов с разной детализацией в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneMesh — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество полигональных объектов в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneObject3D — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество объектов в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneSound3D — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество звуковых объектов в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneSprite3D — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество спрайтов в трехмерном пространстве на сцене. | |
| totalSceneTriangles — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество треугольников на сцене. | |
| totalSceneUVs — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество текстурных координат на сцене. | |
| totalSceneVertices — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Общее количество точек в трехмерном пространстве на сцене. | |
| toTransform(deltaX, deltaY, deltaZ, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ) — Method in class infinity3D.engine.types.Matrix3D | |
| Масштабирование матрицы. | |
| transform — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Матрица объекта. | |
| transform(point:infinity3D.engine.types:Point3D, matrix:infinity3D.engine.types:Matrix3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Трансформация точки. | |
| transform(vector:infinity3D.engine.types:Vector3D, matrix:infinity3D.engine.types:Matrix3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Vector3D | |
| Трансформация вектора. | |
| translate(deltaX, deltaY, deltaZ) — Method in class infinity3D.engine.types.Matrix3D | |
| Смещение центра матрицы. | |
| twoSide — Property in class infinity3D.engine.core.Face | |
| Если true, грань отображается с двух сторон, false с одной. | |
| twoSide — Property in class infinity3D.engine.core.Mesh | |
| Если true, все грани объекта отображаются с двух сторон, false с одной. | |
| type() — Method in class infinity3D.engine.core.bbox.Bbox | |
| Тип ограничивающего тела. | |
| type() — Method in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped | |
| Тип ограничивающего тела. | |
| typeVersion — Constant static property in class infinity3D.Infinity3D | |
| Тип библиотеки. | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |