| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| scale(x, y, z) — Method in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Уголы поворота объекта по трем осям. | |
| scale(scaleX, scaleY, scaleZ) — Method in class infinity3D.engine.types.Matrix3D | |
| Масштабирование матрицы. | |
| scaleX — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Коэффициент масштабирования вдоль оси X. | |
| scaleY — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Коэффициент масштабирования вдоль оси Y. | |
| scaleZ — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Коэффициент масштабирования вдоль оси Z. | |
| scene — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Сцена, которой принадлежит текущий объект. | |
| Scene3D — Class in package infinity3D.engine.core.scene | |
| Сцена - контейнер, куда помещяются все объекты. | |
| Scene3D(eventsSource) — Constructor in class infinity3D.engine.core.scene.Scene3D | |
| Создание экземпляра сцены. | |
| SECURITY_ERROR — Event in class infinity3D.engine.loaders.BaseLoader | |
| seek(offset) — Method in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial | |
| Перемотка. | |
| Set — Dynamic class in package infinity3D.engine.types | |
| Класс Set реализует множество. | |
| Set(keys) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Set | |
| Создание экземпляра класса. | |
| SET_COORDS — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении координат объекта. | |
| setDefaultMaterial(material:infinity3D.engine.materials:Material) — Method in class infinity3D.engine.materials.LoadingMaterial | |
| Замена начального пустого материала. | |
| SET_FOV — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении угла поля зрения камеры. | |
| SET_FRAME — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при обнавлении кадра аннимированного объекта. | |
| SET_MATERIAL — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении материалов. | |
| SET_ROTATION — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при повороте объекта. | |
| SET_SCALE — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при масштабировании объекта. | |
| SET_TEXTURE — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении текстур. | |
| SET_VIEW — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при необходимости пересчитать пирамиду видимости. | |
| SET_VIEW_HEIGHT — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении высоты области вывода. | |
| SET_VIEW_WIDTH — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении ширины области вывода. | |
| SET_ZOOM — Constant static property in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Сигнал возникает при изменении коэффициента увеличения изображения камеры. | |
| shift — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Вектор смещения камеры по отношению к центру ограничивающего эллипса. | |
| SignalsType — Final class in package infinity3D.engine.core.scene | |
| Класс содержит константы сигналов. | |
| SignalsType() — Constructor in class infinity3D.engine.core.scene.SignalsType | |
| Создание экземпляра класса. | |
| SkyBox — Class in package infinity3D.engine.core | |
| Класс реализует прямоугольный параллелепипед, имитирующий небесное окружение. | |
| SkyBox(width, length, height) — Constructor in class infinity3D.engine.core.SkyBox | |
| Создание экземпляра небесного окружения. | |
| sliding — Property in class infinity3D.engine.physics.Collision | |
| Скольжение. | |
| slidingAngle — Property in class infinity3D.engine.physics.Collision | |
| Угол скольжения. | |
| smooth — Property in class infinity3D.engine.materials.BitmapMaterial | |
| Сглаживание текстуры. | |
| smooth — Property in class infinity3D.engine.materials.LoadingMaterial | |
| Сглаживание текстуры. | |
| sound — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Звуковой объект. | |
| Sound3D — Class in package infinity3D.engine.core | |
| Звуковой объект, имитирует трехмерный звук. | |
| Sound3D(sound, soundRadius, name) — Constructor in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Создание экземпляра звукового объекта. | |
| soundChannel — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Звуковые каналы. | |
| soundMaxVolume — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Максимальная громкость звука. | |
| soundRadius — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Радиус распространения звука. | |
| Sphere — Class in package infinity3D.engine.primitives | |
| Сфера. | |
| Sphere(radius, segmentsWidth, segmentsHeight, flipNormal, name) — Constructor in class infinity3D.engine.primitives.Sphere | |
| Создание новой сферы. | |
| Sprite3D — Class in package infinity3D.engine.core | |
| Объект представляет собой квад (четырехугольник), который всегда повернут лицом к камере с которой идет съемка. | |
| Sprite3D(spriteWidth, spriteHeight, name) — Constructor in class infinity3D.engine.core.Sprite3D | |
| Создание экземпляра спрайта. | |
| spriteHeight — Property in class infinity3D.engine.core.Sprite3D | |
| Высота спрайта. | |
| spriteWidth — Property in class infinity3D.engine.core.Sprite3D | |
| Ширина спрайта. | |
| start — Event in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Значение свойства type для объекта события start. | |
| START — Constant static property in class infinity3D.engine.events.ControllerEvent | |
| Значение свойства type для объекта события start. | |
| startTime — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Начальное время воспроизведения в миллисекундах. | |
| StatsData — Class in package infinity3D.engine.debug | |
| Класс хранит данные статистики. | |
| StatsData() — Constructor in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Создание экземпляра класса. | |
| StatsDisplay — Final class in package infinity3D.engine.debug | |
| Класс выводит статистику. | |
| StatsDisplay(object, showFullStatistic, showControlHelp, autoPosition) — Constructor in class infinity3D.engine.debug.StatsDisplay | |
| Создание экземпляра класса. | |
| stop — Event in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Значение свойства type для объекта события stop. | |
| stop() — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh | |
| Остановить проигрывание на текущем кадре. | |
| stop() — Method in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Остановить проигрывание. | |
| stop() — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial | |
| Остановить проигрывание на текущем кадре. | |
| STOP — Constant static property in class infinity3D.engine.events.ControllerEvent | |
| Значение свойства type для объекта события stop. | |
| stopMovingXmax — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Максимальное ограничение движения камеры по оси X. | |
| stopMovingXmin — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Минимальное ограничение движения камеры по оси X. | |
| stopMovingYmax — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Максимальное ограничение движения камеры по оси Y. | |
| stopMovingYmin — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Минимальное ограничение движения камеры по оси Y. | |
| stopMovingZmax — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Максимальное ограничение движения камеры по оси Z. | |
| stopMovingZmin — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Минимальное ограничение движения камеры по оси Z. | |
| stuck — Property in class infinity3D.engine.physics.CollisionPlanes | |
| Значение true, если был найден спорный случай или произошол баг, иначе false. | |
| subtract(point:infinity3D.engine.types:Point2D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point2D | |
| Вычитание координат другой точки из координат текущей точки для создания новой точки. | |
| subtract(point:infinity3D.engine.types:Point3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Вычитание координат другой точки из координат текущей точки для создания новой точки. | |
| sum(point1:infinity3D.engine.types:Point3D, point2:infinity3D.engine.types:Point3D, point3:infinity3D.engine.types:Point3D) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Сложение координат трех точек для создания новой точки. | |
| surface — Property in class infinity3D.engine.core.Face | |
| Поверхность, которой принадлежит грань. | |
| surface — Property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Поверхность, с которой связано событие. | |
| surface — Property in class infinity3D.engine.materials.Material | |
| Поверхность. | |
| Surface — Class in package infinity3D.engine.core | |
| Класс Surface(поверхность), реализует объединение граней, принадлежащих одному материалу. | |
| Surface() — Constructor in class infinity3D.engine.core.Surface | |
| Создание экземпляра поверхности. | |
| surfaces — Property in class infinity3D.engine.core.Mesh | |
| Поверхности объекта. | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |