A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
pan — Property in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial
Направление звука на калонки.
parent — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D
Родительский объект.
parsingComplete — Event in class infinity3D.engine.loaders.BaseLoader
Значение свойства type для объекта события parsingComplete.
PARSING_COMPLETE — Constant static property in class infinity3D.engine.events.LoaderEvent
Значение свойства type для объекта события parsingComplete.
pause() — Method in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial
Приостановка проигрования видео.
physicsTime — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData
Время затраченное на обработку столькновений.
plane — Property in class infinity3D.engine.core.Face
Плоскость.
Plane — Class in package infinity3D.engine.primitives
Плоскость.
Plane(width, height, segmentsWidth, segmentsHeight, twoSide, name) — Constructor in class infinity3D.engine.primitives.Plane
Создание новой плоскости.
Plane3D — Class in package infinity3D.engine.types
Класс Plane3D реализует представление плоскости, исходя из уравнения плоскости Ax + By + Cz + D = 0.
Plane3D(normal:infinity3D.engine.types:Vector3D, distance) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Plane3D
Создание экземпляра класса.
play() — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh
Начать проигрывание с текущего кадра.
play() — Method in class infinity3D.engine.core.Sound3D
Начать проигрование.
play() — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial
Начать проигрывание с текущего кадра.
play() — Method in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial
Начать проигрование видео.
playing — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D
Значение true, если звук проигрывается, иначе false.
Point2D — Final class in package infinity3D.engine.types
Класс Point2D реализует представление точки в двухмерном пространстве, где - X представляет собой горизонтальную ось и Y представляет собой вертикальную ось.
Point2D(x, y) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Point2D
Создание новой точки.
Point3D — Final class in package infinity3D.engine.types
Класс Point3D реализует представление точки в трехмерном пространстве.
Point3D(x, y, z) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Point3D
Создание новой точки.
pointMax — Property in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped
Максимальные координаты Bbox'а.
pointMin — Property in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped
Минимальные координаты Bbox'а.
prevFrame() — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial
Перейти на предыдущий кадр и остановиться на нем.
Primitive — Class in package infinity3D.engine.core
Класс содержит информацию о грани после прохождения через всю конвейерную обработку и отправку в материал на отрисовку.
Primitive(face:infinity3D.engine.core:Face) — Constructor in class infinity3D.engine.core.Primitive
Создание экземпляра примитива.
primitives — Property in class infinity3D.engine.render.bsp.BspNode
Примитивы данного узла.
priority — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D
Приоритет объекта.
PROGRESS — Event in class infinity3D.engine.loaders.BaseLoader
pvs — Property in class infinity3D.engine.core.scene.PVS
Получение ассоциативного массива PVS - дерева.
pvs — Property in class infinity3D.engine.core.scene.Scene3D
PVS - дерево.
PVS — Class in package infinity3D.engine.core.scene
PVS(Потенциально видимые объекты).
PVS() — Constructor in class infinity3D.engine.core.scene.PVS
Создание экземпляра класса.
Pyramid — Class in package infinity3D.engine.primitives
Пирамида.
Pyramid(width, length, height, segmentsWidth, segmentsLength, segmentsHeight, flipNormal, name) — Constructor in class infinity3D.engine.primitives.Pyramid
Создание новой пирамиды.
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z