| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| pan — Property in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial | |
| Направление звука на калонки. | |
| parent — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Родительский объект. | |
| parsingComplete — Event in class infinity3D.engine.loaders.BaseLoader | |
| Значение свойства type для объекта события parsingComplete. | |
| PARSING_COMPLETE — Constant static property in class infinity3D.engine.events.LoaderEvent | |
| Значение свойства type для объекта события parsingComplete. | |
| pause() — Method in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial | |
| Приостановка проигрования видео. | |
| physicsTime — Static property in class infinity3D.engine.debug.StatsData | |
| Время затраченное на обработку столькновений. | |
| plane — Property in class infinity3D.engine.core.Face | |
| Плоскость. | |
| Plane — Class in package infinity3D.engine.primitives | |
| Плоскость. | |
| Plane(width, height, segmentsWidth, segmentsHeight, twoSide, name) — Constructor in class infinity3D.engine.primitives.Plane | |
| Создание новой плоскости. | |
| Plane3D — Class in package infinity3D.engine.types | |
| Класс Plane3D реализует представление плоскости, исходя из уравнения плоскости Ax + By + Cz + D = 0. | |
| Plane3D(normal:infinity3D.engine.types:Vector3D, distance) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Plane3D | |
| Создание экземпляра класса. | |
| play() — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh | |
| Начать проигрывание с текущего кадра. | |
| play() — Method in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Начать проигрование. | |
| play() — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial | |
| Начать проигрывание с текущего кадра. | |
| play() — Method in class infinity3D.engine.materials.VideoMaterial | |
| Начать проигрование видео. | |
| playing — Property in class infinity3D.engine.core.Sound3D | |
| Значение true, если звук проигрывается, иначе false. | |
| Point2D — Final class in package infinity3D.engine.types | |
| Класс Point2D реализует представление точки в двухмерном пространстве, где - X представляет собой горизонтальную ось и Y представляет собой вертикальную ось. | |
| Point2D(x, y) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Point2D | |
| Создание новой точки. | |
| Point3D — Final class in package infinity3D.engine.types | |
| Класс Point3D реализует представление точки в трехмерном пространстве. | |
| Point3D(x, y, z) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Создание новой точки. | |
| pointMax — Property in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped | |
| Максимальные координаты Bbox'а. | |
| pointMin — Property in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped | |
| Минимальные координаты Bbox'а. | |
| prevFrame() — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial | |
| Перейти на предыдущий кадр и остановиться на нем. | |
| Primitive — Class in package infinity3D.engine.core | |
| Класс содержит информацию о грани после прохождения через всю конвейерную обработку и отправку в материал на отрисовку. | |
| Primitive(face:infinity3D.engine.core:Face) — Constructor in class infinity3D.engine.core.Primitive | |
| Создание экземпляра примитива. | |
| primitives — Property in class infinity3D.engine.render.bsp.BspNode | |
| Примитивы данного узла. | |
| priority — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Приоритет объекта. | |
| PROGRESS — Event in class infinity3D.engine.loaders.BaseLoader | |
| pvs — Property in class infinity3D.engine.core.scene.PVS | |
| Получение ассоциативного массива PVS - дерева. | |
| pvs — Property in class infinity3D.engine.core.scene.Scene3D | |
| PVS - дерево. | |
| PVS — Class in package infinity3D.engine.core.scene | |
| PVS(Потенциально видимые объекты). | |
| PVS() — Constructor in class infinity3D.engine.core.scene.PVS | |
| Создание экземпляра класса. | |
| Pyramid — Class in package infinity3D.engine.primitives | |
| Пирамида. | |
| Pyramid(width, length, height, segmentsWidth, segmentsLength, segmentsHeight, flipNormal, name) — Constructor in class infinity3D.engine.primitives.Pyramid | |
| Создание новой пирамиды. | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |