| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| material — Property in class infinity3D.engine.core.Surface | |
| Материал. | |
| material — Property in class infinity3D.engine.materials.LoadingMaterial | |
| BitmapMaterial. | |
| Material — Class in package infinity3D.engine.materials | |
| Базовый класс для материалов. | |
| Material() — Constructor in class infinity3D.engine.materials.Material | |
| Создание экземпляра класса. | |
| materials — Property in class infinity3D.engine.loaders.LoaderMTL | |
| Ассоциативный массив вида: Key: Имя материала Value: Адрес текстуры. | |
| MathUtils — Final class in package infinity3D.engine.utils | |
| Математические утилиты и константы. | |
| MathUtils() — Constructor in class infinity3D.engine.utils.MathUtils | |
| Matrix3D — Final class in package infinity3D.engine.types | |
| Класс Matrix3D описывает аффинное преобразование одной трёхмерной системы координат в другую. | |
| Matrix3D(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l) — Constructor in class infinity3D.engine.types.Matrix3D | |
| Создание экземпляра матрицы. | |
| maxFov — Property in class infinity3D.engine.core.Camera3D | |
| Максимальный угол поля зрения в градусах. | |
| maxRotationX — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Максимальный угол поворота камеры вокруг оси X в градусах. | |
| maxRotationZ — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Максимальный угол поворота камеры вокруг оси Z в градусах. | |
| maxZoom — Property in class infinity3D.engine.core.Camera3D | |
| Максимальный коэффициент увеличения изображения. | |
| MEDIUM — Constant static property in class infinity3D.engine.controllers.type.Quality | |
| Среднее качество отрисовки. | |
| mediumPoly — Property in class infinity3D.engine.core.LodMesh | |
| Средне полигональная модель. | |
| mergerFaces(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh, thresholdAngle, thresholdUVs, depth, toQuad) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshOptimization | |
| Объединение соседних граней в квады и многоугольники. | |
| mergerMeshChildren(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshOptimization | |
| Объединяет всех детей родителя и добавляет их геометрию в геометрию родителя. | |
| mergerMeshs(array, name) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshOptimization | |
| Объединяет полигональные объекты, не связанные иерархией (т.е не выступают ни родителями ни детьми друг другу) и возвращает новый объект. | |
| mergerUVs(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh, threshold) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshOptimization | |
| Объединение текстурных координат полигонального объекта с заданной погрешностью. | |
| mergerVertices(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh, threshold) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshOptimization | |
| Объединение вершин полигонального объекта с заданной погрешностью. | |
| mesh — Property in class infinity3D.engine.core.Face | |
| Полигональный объект, которому принадлежит грань. | |
| mesh — Property in class infinity3D.engine.core.types.UVCoords | |
| Полигональный объект, которому принадлежат UV - координаты. | |
| mesh — Property in class infinity3D.engine.core.types.Vertex | |
| Полигональный объект, которому принадлежит вершина. | |
| mesh — Property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Полигональный объект, с которым связано событие. | |
| mesh — Property in class infinity3D.engine.materials.Material | |
| Полигональный объект, которому принадлежит поверхность. | |
| Mesh — Class in package infinity3D.engine.core | |
| Полигональный объект. | |
| Mesh(name) — Constructor in class infinity3D.engine.core.Mesh | |
| Создание экземпляра полигонального объекта. | |
| MeshConverter — Class in package infinity3D.engine.utils | |
| Класс служит для конвертации полигональных объектов в разлычные типы данных. | |
| MeshConverter() — Constructor in class infinity3D.engine.utils.MeshConverter | |
| Создание экземпляра класса. | |
| meshInFrustum(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh) — Method in class infinity3D.engine.culling.Frustum | |
| Проверка попадания полигонального объекта в пирамиду видимости. | |
| MeshOptimization — Final class in package infinity3D.engine.utils | |
| Класс служит для оптимизации полигональных объектов. | |
| MeshOptimization() — Constructor in class infinity3D.engine.utils.MeshOptimization | |
| Создание экземпляра класса. | |
| meshs — Property in class infinity3D.engine.loaders.LoaderASE | |
| Массив объектов, созданных из загруженного файла. | |
| meshs — Property in class infinity3D.engine.loaders.LoaderOBJ | |
| Массив объектов, созданных из загруженного файла. | |
| MeshToClass(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh, compact, packageName, className) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshConverter | |
| Генерация AS-класса из полигонального объекта. | |
| MeshToI3d(object:infinity3D.engine.core:Object3D) — Static method in class infinity3D.engine.utils.MeshConverter | |
| Преобразование полигонального объекта в формат движка i3d. | |
| minFov — Property in class infinity3D.engine.core.Camera3D | |
| Минимальный угол поля зрения в градусах. | |
| minRotationX — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Минимальный угол поворота камеры вокруг оси X в градусах. | |
| minRotationZ — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController | |
| Минимальный угол поворота камеры вокруг оси Z в градусах. | |
| minZoom — Property in class infinity3D.engine.core.Camera3D | |
| Минимальный коэффициент увеличения изображения. | |
| mouse3DCamera — Property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Координаты мышки, в системе координат камеры. | |
| Mouse3DEvent — Class in package infinity3D.engine.events | |
| События, возникающие при взаимодействии мышки с объектами. | |
| Mouse3DEvent(type, bubbles, cancelable) — Constructor in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Создаёт новый экземпляр события. | |
| mouse3DGlobal — Property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Координаты мышки, в системе координат сцены(глобальные). | |
| mouse3DLocal — Property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Координаты мышки, в системе координат объекта события(локальные). | |
| mouseClick — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Включает, выключает проверку события click по объектам. | |
| mouseDown — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Включает, выключает проверку события mouseDown по объектам. | |
| MOUSE_DOWN — Constant static property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Значение свойства type для объекта события mouseDown. | |
| mouseEnabled — Property in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Включение и выключение обработки событий c мышки. | |
| mouseInteractive — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Значение true, включает события по объектам. | |
| mouseMove — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Включает, выключает проверку события mouseMove по объектам. | |
| MOUSE_MOVE — Constant static property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Значение свойства type для объекта события mouseMove. | |
| mouseOut — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Включает, выключает проверку события mouseOut по объектам. | |
| MOUSE_OUT — Constant static property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Значение свойства type для объекта события mouseOut. | |
| mouseOver — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Включает, выключает проверку события mouseOver по объектам. | |
| MOUSE_OVER — Constant static property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Значение свойства type для объекта события mouseOver. | |
| mousePitch — Property in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Скорость изменения угла тангажа. | |
| mouseSensitivity — Property in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Чувствительность мышки. | |
| mouseUp — Property in class infinity3D.engine.display.View | |
| Включает, выключает проверку события mouseUp по объектам. | |
| MOUSE_UP — Constant static property in class infinity3D.engine.events.Mouse3DEvent | |
| Значение свойства type для объекта события mouseUp. | |
| mouseYaw — Property in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Скорость изменения угла рысканья. | |
| move(x, y, z) — Method in class infinity3D.engine.core.Object3D | |
| Изменение координат объекта. | |
| movesSpeed — Property in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Скорость перемещения камеры (пиксели в кадр). | |
| multiply(num) — Method in class infinity3D.engine.types.Point2D | |
| Умножение на число. | |
| multiply(num) — Method in class infinity3D.engine.types.Point3D | |
| Умножение на число. | |
| multiply(num) — Method in class infinity3D.engine.types.Vector3D | |
| Умножение на число. | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |