A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
g — Property in class infinity3D.engine.types.Matrix3D
getChildByName(name) — Method in class infinity3D.engine.core.Object3D
Получение объекта с заданным именем.
getFaceByName(name) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение грани по имени.
getFrames() — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh
Aссоциативный массив кадров.
getNameByFace(face:infinity3D.engine.core:Face) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение имени грани.
getNameBySurface(surface:infinity3D.engine.core:Surface) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение имени поверхности.
getNameByUVs(uvs:infinity3D.engine.core.types:UVCoords) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение имени текстурной координаты.
getNameByVertex(vertex:infinity3D.engine.core.types:Vertex) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение имени вершины.
getPosition(scene:infinity3D.engine.core.scene:Scene3D, newPosition:infinity3D.engine.types:Point3D, position:infinity3D.engine.types:Point3D, velocity:infinity3D.engine.types:Vector3D, ellipsoidRadius:infinity3D.engine.types:Vector3D) — Method in class infinity3D.engine.physics.Collision
Метод проверяет на столкновения и записывает новую позицию проверяемого объекта.
getSurfaceByName(name) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение поверхности по имени.
getUVsByName(name) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение текстурной координаты по имени.
getVertexByName(name) — Method in class infinity3D.engine.core.Mesh
Получение вершины по имени.
globalCoords — Property in class infinity3D.engine.core.Object3D
Координаты объекта в системе координат сцены.
globalCoords — Property in class infinity3D.engine.core.types.Vertex
Координаты вершины в системе координат сцены.
gotoAndPlay(frame) — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh
Перейти в кадр и начать проигрывание.
gotoAndPlay(frame) — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial
Перейти в кадр и начать проигрывание.
gotoAndStop(frame) — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh
Перейти в кадр и остановить проигрывание.
gotoAndStop(frame) — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial
Перейти в кадр и остановить проигрывание.
gotoPlayInterval(startFrame, stopFrame, loops) — Method in class infinity3D.engine.core.AnimationVertexMesh
Перейти в начальный кадр и проиграть до конечного кадра.
gotoPlayInterval(startFrame, stopFrame, loops) — Method in class infinity3D.engine.materials.AnimationBitmapMaterial
Перейти в начальный кадр и проиграть до конечного кадра.
gravity — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController
Вектор гравитации.
gravitySliding — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController
Включение - выключение режима скольжения для вектора гравитации.
gravitySlidingAngle — Property in class infinity3D.engine.controllers.FirstPersonController
Угол скольжения для вектора гравитации.
groundHit — Property in class infinity3D.engine.physics.Collision
Показатель показывает было ли найдено столкновение.
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z