| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| b — Property in class infinity3D.engine.types.Matrix3D | |
| back — Event in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Значение свойства type для объекта события back. | |
| back — Property in class infinity3D.engine.core.SkyBox | |
| Материал задней плоскости. | |
| back — Property in class infinity3D.engine.render.bsp.BspNode | |
| Задний узел. | |
| BACK — Constant static property in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Имя действия для движения назад. | |
| BACK — Constant static property in class infinity3D.engine.events.ControllerEvent | |
| Значение свойства type для объекта события back. | |
| backVisible — Property in class infinity3D.engine.core.SkyBox | |
| Видимость задней плоскости. | |
| BaseController — Class in package infinity3D.engine.controllers | |
| Базовый класс для управления камерой. | |
| BaseController(eventsSource) — Constructor in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Создание экземпляра контроллера. | |
| BaseLoader — Class in package infinity3D.engine.loaders | |
| Базовый класс, загрузчик моделей. | |
| BaseLoader() — Constructor in class infinity3D.engine.loaders.BaseLoader | |
| Создание экземпляра класса. | |
| BaseRender — Class in package infinity3D.engine.render | |
| Класс BaseRender универсальный фильтр. | |
| BaseRender() — Constructor in class infinity3D.engine.render.BaseRender | |
| Создание экземпляра класса. | |
| bbox — Property in class infinity3D.engine.core.Mesh | |
| Ограничивающий примитив. | |
| Bbox — Class in package infinity3D.engine.core.bbox | |
| Базовый класс для ограничивающих примитивов. | |
| Bbox(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh) — Constructor in class infinity3D.engine.core.bbox.Bbox | |
| Создание экземпляра ограничивающего примитива. | |
| bindKey(сode, action) — Method in class infinity3D.engine.controllers.BaseController | |
| Привязка клавиши клавиатуры к действию. | |
| bitmapDate — Property in class infinity3D.engine.loaders.LoaderIMG | |
| Загруженная картинка. | |
| BitmapMaterial — Class in package infinity3D.engine.materials | |
| Материал, заполняющий полигоны текстурой. | |
| BitmapMaterial(texture, alpha, repeat, smooth, lineThickness, lineColor, lineAlpha) — Constructor in class infinity3D.engine.materials.BitmapMaterial | |
| Создание экземпляра класса. | |
| bottomPlane — Property in class infinity3D.engine.culling.Frustum | |
| Нижняя плоскость пирамиды видимости. | |
| Box — Class in package infinity3D.engine.primitives | |
| Прямоугольный параллелепипед. | |
| Box(width, length, height, segmentsWidth, segmentsLength, segmentsHeight, flipNormal, name) — Constructor in class infinity3D.engine.primitives.Box | |
| Создание нового параллелепипеда. | |
| BParallelepiped — Class in package infinity3D.engine.core.bbox | |
| Ограничивающий примитив - прямоугольный параллелепипед. | |
| BParallelepiped(mesh:infinity3D.engine.core:Mesh) — Constructor in class infinity3D.engine.core.bbox.BParallelepiped | |
| Создание экземпляра ограничивающего примитива. | |
| BspNode — Final class in package infinity3D.engine.render.bsp | |
| Класс реализует узлы BSP - дерева. | |
| BspNode() — Constructor in class infinity3D.engine.render.bsp.BspNode | |
| Создание экземпляра класса. | |
| bspTree — Property in class infinity3D.engine.render.DynamicBSPRender | |
| Динамическое дерево. | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |